World of Tanks

Матеріал з Гуляйполе
Перейти до навігації Перейти до пошуку
WoT Sphere.jpg

World of Tanks — білоруський танковий БДСМ симулятор, з елементами самопожертви. З перших хвилин гри нас зустрічають гравці, школярі та пенсіонери з вельми неврівноваженою психікою. Всього їх нараховується близ. 25 млн. Гра в жанрі донаторство, що не дивно. Це і дозволяє їй вільно конкурувати з такими іграми як Аллоди Онлайн та інше гівно.

Суть[ред. | ред. код]

Типова суть в грі

Це гра про танчики з п’ятьма класами техніки: легкі, середні, важкі, ПТ-САУ і САУ. У останніх є фішка: особливий приціл. Камера злітає до небес, і з висоти пташиного польоту можна оглядати поле бою. Але основна суть не в цьому, а в гравцях. Обов’язково треба дорікнути своїх союзників в тому, що вони не прикрили, не підтримали, не допомогли. І плювати, що ти, як дебілоід, поліз в саме пекло, і твоя атака не мала жодних шансів на успіх.

  • «Арта якого хуя не стрєляєш!» Я тебе, дебіле, попереджав, що якщо ти залізеш в ущелину, я не зможу тобі допомогти. Я закони фізики, нехай навіть ігрові, обманювати не вмію.
  • У «арти» жодного фрага? Значить, «арта» страждає хірнею і не допомагає в бою. А те, що більшу частину здоров’я у того КВ-3, якого ти так хвацько добив зі своєї пукалки, списав я, тебе не хвилює?
  • У «арти» багато фрагів? Значить, «арта» краде їх у чесних гравців. Якби я не розстріляв того «Тигра», наступним пострілом він відправив би тебе на той світ. Цього, звичайно, не зрозуміти.
  • Залишити базу без прикриття і помчати в самогубний «раш» — запросто. Коли вони пруть на забій, ніякого співчуття не виникає. Є тільки злість і непотрібні крики в монітор: «Куди ти, дебіл, сука, преш?! Звали звідси, ШВИИИИДКО блядь!» А після цього доводиться, відчайдушно матюкаючись, відбиватися від ворогів, які прийшли в гості з неприкритого напрямкУ. Останні секунди існування хочеться витратити на розстріл «товаришів» за ідіотизм.

А якщо зачепити, зачепити своїх, піднімається така хвиля матюків та іншого лайна, що хочеться зачепити спеціально і в реальності. Хто тобі винен, що ти притиснувся до ворожого танку невідомо з якою метою? І не ти тиждень тому на форумі кричав, щоб знизили точність артилерії? З чужими все простіше. Дратують вони лише нездатністю мовчки і з гордістю прийняти свою смерть. Убив противника? Ти урод, чмо, щур, тебе знайдуть і виїбуть. Загрози смішні.

Загалом, люди абсолютно розучилися поважати себе та інших, а підростаюче покоління, з якого складається солідна частина аудиторії гри, судячи зі словесних випорожнень, ніколи і не вміло.

Список всяких різних танків там[ред. | ред. код]

Світляк[ред. | ред. код]

Як правило, це Т-50-2, інших світляків для середньостатистичного гравця не існує. Ці хлопці дуже люблять попсувати життя арті. Даний танк володіє файною маневреністю, за що отримав такі прізвиська, як мопед або метеор і так далі. Також з цим танком існує хитросрака тактика «Тир» — особлива гівнотактика. Полягає в тому, що на самому початку бою Т-50-2 в команді кричить в чятік: «Тир!» і починає навертати кола по полю, підсвічуючи товаришам ледве прогружених ворогів. Якщо мопед — не дно, а противники — олені, то союзники можуть встигнути перестріляти до половини чужої команди прямо на респ, що майже гарантовано означає лютий і стрімкий він. Зрозуміло, в 99 % випадків світляк — криворукий їблан. Lite-варіант тактики називається «Коло пошани» — світляк робить одне коло по полю, завічуючи супротивників, що розповзаються кущами супротивників, після чого тікає.

Середній танк[ред. | ред. код]

Це, як правило Т-54, або Т-62, або який-небудь китаєць (Type 59, інфа 100 %). Середніх не дуже люблять в основному віддають перевагу, або тяжі, або світлу, або взагалі арті. Роль середняка — їхати позаду інших середніх танків і пощолкуванням з міні-карти привертати увагу гравців до протилежного флангу. Оскільки необхідність комусь із середняків їхати першим викликає у його водія роздратування і фрустрацію, класична тактика середніх танків полягає в тому, щоб встати в хоровод і кружляти посеред карти, причому сам хоровод повинен при цьому повільно переміщатися у випадковому напрямку.

Якщо хороводи обох команд ненавмисно стикаються, хорошим тоном вважається зупинити танк і кричати в чат «арто не спи!!!!!!!» (Кількість знаків оклику вказує на навик гравця, неочікувано, так???), щоб команда противника отримала можливість знищити ваш танк концентрованим вогнем.

Одна з популярних тактик в грі

Тяж[ред. | ред. код]

За традицією це, або ІС-7, або МАУС, проте з додаванням нових патчів і техніки з’явилися інші конкуренти, наприклад ІС-4, який-небудь француз, британець, китай, амер, олень і так далі. Важкі танки (ВТ) потрібні головним чином для того, щоб легким танкам було об кого розбитися в перші секунди бою, але просунуті гравці знаходять для них і інші ефективні тактики. Наприклад, два важких танка, по одному від кожної команди, ховаються один від одного за рогом будинку або великим каменем і по черзі звідти висовуються. Якщо один з гравців збився з ритму і зіткнувся з противником, він вважається таким, що програв дуель.

Гравці на важких танках рідко пишуть щось в чат, тому що для управління масивною бойовою машиною їм доводиться весь час дуже сильно тиснути на клавіші зі стрілками, а підтримка клавіатур з гідропідсилювачами буде введена в гру тільки в… ніколи.

ПеТешка[ред. | ред. код]

Протитанкові самохідні артилерійські установки (ПТ-САУ) відрізняються від решти ігрової техніки малою помітністю, тому їх основне завдання в бою — сидіти під кущем і не показуватися на очі противнику. Для різноманітності геймплея знаряддя ПТ-САУ намертво приварене до корпусу, а дуло зігнуто убік, щоб уможливити стрілянину з-за рогу. Але це зовсім неважливо, тому що помітність стріляючого танка підвищується, що для ПТ-САУ абсолютно неприйнятно.

Арта[ред. | ред. код]

Основна функція арти — спати. Так, арта спить — а також дрочить, катається, трахає радиста, смокче і робить ще багато чого вкрай цікавого, що може придумати незрілий мозок школяра. Іноді навіть їсть курку. Пов’язано з тим, що танкіст бачить арту з 0/1 фрагів і починає обурюватися, що вона ні чорта не робить. А те, що ворожі танки вступають в бій з 15 % міцності і погнутим стволом, як правило, нікого не хвилює. Крім того, арта дійсно не дає жити іншим класам. Взагалі ж нерфити арту варто.

НАЙДВАЖКИЙ ТАНК «РАТТЕ»!!!111[ред. | ред. код]

Найяскравіший представник генія арійців. Танк вагою всього 1000т. і довжиною 350 м так і залишився на папері. Однак це не завадило деяким особливо обдарованим особистостям «замоделити» його зовнішній вигляд. І тепер на форумі з регулярністю трохи частіше ніж постійно з’являються чергові довбойоби школярі з питанням «Коли введуть Ratte?» Те що він за своїми габаритами нахуй не влізе ны в одну карту, їм якось до лампочки. Все це трохи вже підзаїбало не тільки досвідчених форумчан а й самих розробників. І якщо перші просто втомилися посилати школярів разом з їх щуром нахуй то другі вирішили трохи побавитися. І на перше квітня з’явився ролик де розробниками клятвено обіцялося ввести Ratte в гру і навіть була показана модель. І з тих пір кількість ідіотів з щуром продовжує неухильно зростати, адже вони ж бачили своїми очима!!!

Кулетанки[ред. | ред. код]

Особливий вид танків, які ви можете спостерігати в шапці цієї статті. Незважаючи на те, що кулетанками розіграли народ на 1 квітня, даний вид танків дуже популярний на wiki world of tanks, про які запилено аж три статті! Це ШТ-1А, ШТ-2Т і Об'єкт Сфера. Радянські кулетанки відрізняються високою рухливістю і прохідністю, бо не радянських кулетанків в грі не існує, так само як і звичайних кулетанків. При цьому мають гарну броню, але не самим хорошим знаряддям — зазвичай надані зразки гармат є топовими на попередньому рівні техніки, і на цьому не так ефективні.






Див. також[ред. | ред. код]